Marca: Asmodee
Riferimento: NCBA05
Sfide Natura Baby "Casa" Confronta il peso dei diversi cuccioli e confronta il numero di cuccioli nati di ciascuna specie. Con carte incredibilmente illustrate, Nature's Challenges Baby Casa permette ai più piccoli di scoprire il più simpatico degli animali domestici più teneri. Permette ai più piccoli di scoprire i cuccioli di animali di una casa. Scommetti e confronta il peso alla nascita o il numero di cuccioli per ottenere tutte le carte e vincere la partita. Pronto a raccogliere la sfida? Regole generali del gioco: Ogni carta rappresenta un cucciolo di animale con il suo peso alla nascita e il numero di bambini che sono nati (cucciolata). Scommetti sulla migliore caratteristica del tuo animale per vincere il round e ottenere le carte degli altri giocatori. Preparazione: Distribuisci lo stesso numero di carte coperte a tutti i giocatori. Sviluppo di un round: 1 • Il giocatore più giovane prende la prima carta del suo mazzo (senza mostrarla), e sceglie una caratteristica del suo animale che considera forte (es. "longevità"). Pronuncia il valore ad alta voce al resto dei giocatori. 2 • Gli altri giocatori consultano la prima carta del loro mazzo e, quando arriva il loro turno, comunicano al resto dei giocatori il valore della caratteristica dichiarata (si gioca in senso orario). Il giocatore con il valore più alto prende tutte le carte degli altri giocatori e le mette a faccia in giù sotto le carte del proprio mazzo. 3 • Il turno passa al giocatore che vince il round. Sta a te scegliere una caratteristica che consideri forte e così via. Specie minacciate: Esistono 4 categorie di carte in base al grado di minaccia della specie (o grado di rarità): Specie non minacciate (cerchio verde in alto a sinistra) Specie vulnerabili (cerchio giallo) Specie minacciate (cerchio arancione) Criticamente specie in pericolo (cerchio rosso) È possibile cambiare la caratteristica scelta da un giocatore durante lo stesso round, se un altro giocatore ha una carta con un cerchio giallo, arancione o rosso. Il giocatore che vuole effettuare il cambio deve avere in mano una carta di priorità rispetto al giocatore che ha scelto la caratteristica iniziale. L'ordine di priorità di queste carte è (dalla priorità più alta a quella più bassa): Cerchio rosso > Cerchio arancione > Cerchio giallo > Cerchio verde. Nello stesso round, più giocatori possono imporre la loro caratteristica preferita. Fine del gioco: Vince il giocatore che ha preso tutte le carte del gioco. Un altro modo per terminare il gioco è concordare con gli altri giocatori quanto può durare il gioco (es. il giocatore con più carte vince dopo 15 minuti). Dai 4 anni in poi.
Sfide Natura Baby "Casa"
Confronta il peso dei diversi cuccioli e confronta il numero di cuccioli nati di ciascuna specie.
Con carte incredibilmente illustrate, Nature's Challenges Baby Casa permette ai più piccoli di scoprire il più simpatico degli animali domestici più teneri.
Permette ai più piccoli di scoprire i cuccioli di animali di una casa.
Scommetti e confronta il peso alla nascita o il numero di cuccioli per ottenere tutte le carte e vincere la partita. Pronto a raccogliere la sfida?
Regole generali del gioco:
Ogni carta rappresenta un cucciolo di animale con il suo peso alla nascita e il numero di bambini che sono nati (cucciolata). Scommetti sulla migliore caratteristica del tuo animale per vincere il round e ottenere le carte degli altri giocatori.
Preparazione: Distribuisci lo stesso numero di carte coperte a tutti i giocatori. Sviluppo di un round: 1 • Il giocatore più giovane prende la prima carta del suo mazzo (senza mostrarla), e sceglie una caratteristica del suo animale che considera forte (es. "longevità"). Pronuncia il valore ad alta voce al resto dei giocatori. 2 • Gli altri giocatori consultano la prima carta del loro mazzo e, quando arriva il loro turno, comunicano al resto dei giocatori il valore della caratteristica dichiarata (si gioca in senso orario). Il giocatore con il valore più alto prende tutte le carte degli altri giocatori e le mette a faccia in giù sotto le carte del proprio mazzo. 3 • Il turno passa al giocatore che vince il round. Sta a te scegliere una caratteristica che consideri forte e così via.
Specie minacciate: Esistono 4 categorie di carte in base al grado di minaccia della specie (o grado di rarità): Specie non minacciate (cerchio verde in alto a sinistra) Specie vulnerabili (cerchio giallo) Specie minacciate (cerchio arancione) Criticamente specie in pericolo (cerchio rosso) È possibile cambiare la caratteristica scelta da un giocatore durante lo stesso round, se un altro giocatore ha una carta con un cerchio giallo, arancione o rosso. Il giocatore che vuole effettuare il cambio deve avere in mano una carta di priorità rispetto al giocatore che ha scelto la caratteristica iniziale. L'ordine di priorità di queste carte è (dalla priorità più alta a quella più bassa): Cerchio rosso > Cerchio arancione > Cerchio giallo > Cerchio verde. Nello stesso round, più giocatori possono imporre la loro caratteristica preferita.
Fine del gioco: Vince il giocatore che ha preso tutte le carte del gioco. Un altro modo per terminare il gioco è concordare con gli altri giocatori quanto può durare il gioco (es. il giocatore con più carte vince dopo 15 minuti).
Dai 4 anni in poi.